

Crónicas de Aarth es una campaña de aventuras compatibles con 5ª edición presentadas en formato clásico de caja con un cuadernillo a todo color por aventura, mapas y hojas de personaje listas para poner el juego en mesa. Su autor, Gabriel González «Dhijo» la ha diseñado especialmente para que los directores de juego nuevos puedan prepararla y dirigirla con facilidad, añadiendo las notas y consejos pertinentes; aunque la campaña es totalmente atractiva para directores y jugadores expertos al mostrar una ambientación y trama rica, excitante y retadora.
La campaña trascurre en un original mundo cuya cultura proviene de los antiquísimos conocimientos de los sabios Mnesios y los monjes Dhainii, que estudian el tejido de la realidad de la "Densidad" y la herencia espiritual del culto al monolito de Aarth que se transformó para el clero en el culto a la luna de Artheon. En él, podrás investigar el destino de los monolitos primigenios, las guerras del Caos, los Dragones Oscuros y los Luckrons. Y muchos otros misterios del pasado de Nervaluan que se han perdido entre la bruma de la historia.
La caja contiene:
1 revista de introducción a las crónicas
5 revistas con las aventuras preparadas
10 láminas de personajes jugadores
12 láminas con mapas y ayudas para las aventuras
1 lámina doble con mapas
1 gran mapa de Nervaluán